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    google表示Stadia可间接运行Windows游戏 或参考Proton兼容层规划

    发布日期:2022-11-23 11:17    点击次数:166

    google表示Stadia可间接运行Windows游戏 或参考Proton兼容层规划

    不过刻日有消息称,Google 已经打造出了一套给力的经管规划,以支持 Windows 游戏在未经额外编削的环境下,于 Stadia 云平台上顺畅运行。

    对此,不少人可以第一时光想到了基于仿照器的完成规划。但更有可以的环境是,该公司趁便为 Windows 游戏构建了一个兼容层,以防止遇到潜伏的性能成就。

    作为参考,Valve 自行打造的 Proton 兼容层,就准许 Windows 游戏借助编削后的 Wine 版本在 Linux 平台上运行。

    具体说来是,物料制作经由过程将微软的 Direct3D 图形 API 晖映到 Vulkan,有助于增强 Steam Deck 掌机的理论游戏休会。

    固然,Google 可以不是仅有想要这么做的云游戏企业,比喻亚马逊旗下的 Luna 游戏串流服务。

    差别的是,其干脆间接驳回了 Windows 后端,同时亚马逊也在长岁月尽力礼聘具有 Proton 合作经验的开发人员。

    至于 Google Stadia 的更多改进,还请耐心等待定于 3 月 15 日(下周二)召开的google游戏开发者峰会。